Информация: Ваш браузер не принимает cookies. Если Вы хотите положить товары в Вашу тележку и купить их, то Вам необходимо включить cookies.


Процедурная генерация в гейм - дизайне

Процедурная генерация в гейм - дизайне

Автор:
Б/а
Издательство:
ДМК-Пресс
Количество страниц:
244
Переплет:
Обложка
Категория:
Компьютер arrow Процедурная генерация в гейм - дизайне
Цена:
1 680 MDL

Аннотация
В сборнике представлены статьи разных авторов, освещающих тему процедурной генерации как метода построения сюжета, создания персонажей и диалогов в видеоиграх. Игры - это интерактивный вид искусства, который предполагает тесное взаимодействие авторов, игроков и компьютера как средства генерирования объектов и сюжетных ходов. В своих статьях известные разработчики компьютерных игр описывают инструменты построения игрового мира, создания характеров, тем и общей атмосферы, приводя в пример собственные проекты и рассказывая о том, как преодолевались трудности в работе над ними. Издание предназначено для разработчиков компьютерных игр, стремящихся создавать уникальные проекты с впечатляющим дизайном, надолго увлекающие пользователей.
Последнее обновление: Tuesday, 27 September 2022 13:29