Информация: Ваш браузер не принимает cookies. Если Вы хотите положить товары в Вашу тележку и купить их, то Вам необходимо включить cookies.


Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста

Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста

Автор:
Никлин Х.
Издательство:
ООО Издательство Эксмо
Количество страниц:
336
Переплет:
Переплет
Категория:
Компьютер arrow Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Цена:
997 MDL

Аннотация
Эта книга — проводник в профессию игрового сценариста, практическое руководство с фокусом на инди-производство и реальную студийную работу. Автор разграничивает сценаристику и нарративный дизайн, показывает их зоны ответственности и объясняет, почему важнее не «магия» сюжета, а ремесло — понятные инструменты, структура и процессы. Книга устроена как «ящик инструментов»: от терминологии и роли сценариста — к форматам игрового текста, затем — к структурно-ориентированному дизайну, системе обратной связи и практикам командной работы. Все собрано в одном месте и дополнено реальными кейсами из проектов (Mutazione, Life is Strange 2, 80 Days, Last Stop) и блоками упражнений.
Последнее обновление: Wednesday, 19 August 2026 17:22