Информация: Ваш браузер не принимает cookies. Если Вы хотите положить товары в Вашу тележку и купить их, то Вам необходимо включить cookies.
|
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста |
|
|
Автор: Никлин Х. Издательство: ООО Издательство Эксмо Количество страниц: 336Переплет: ПереплетКатегория:
Компьютер
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Цена: |
||
Аннотация
Эта книга — проводник в профессию игрового сценариста, практическое руководство с фокусом на инди-производство и реальную студийную работу. Автор разграничивает сценаристику и нарративный дизайн, показывает их зоны ответственности и объясняет, почему важнее не «магия» сюжета, а ремесло — понятные инструменты, структура и процессы.
Книга устроена как «ящик инструментов»: от терминологии и роли сценариста — к форматам игрового текста, затем — к структурно-ориентированному дизайну, системе обратной связи и практикам командной работы. Все собрано в одном месте и дополнено реальными кейсами из проектов (Mutazione, Life is Strange 2, 80 Days, Last Stop) и блоками упражнений.

Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
